李连杰代言 九阴真经海外开卖完整激活码
作者:侠客 来源:未知 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2018-07-01 评论数:
今日获悉,蜗牛游戏于美国时间6月5日,在E3大展上正式宣布,有蜗牛与盛大双核运营的3D武侠网游《九阴真经》将由李连杰担任全球代言人,并邀请好莱坞特效制作团队打造全新视频广告。
就李连杰代言《九阴真经》及其海外市场战略,专访了蜗牛游戏海外事业负责人何一希,请他为大家一一解答:
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蜗牛游戏海外事业负责人何一希
李连杰代言 庆幸没有辜负玩家
:E3展上蜗牛宣布李连杰将担任《九阴真经》的全球代言人,为什么选择李连杰?
何一希:首先九阴是第一款真正意义上的中国武侠网游,游戏里没有什么西方游戏界创造的玩法和规则,我们做了很多的创新,我们认为我们没有辜负这么几年和我们一起走过的玩家。而李连杰是被世界所公认的一个武术明星,所以认为这次请他作为代言人,更像是一个庆祝,庆祝我们自己没有辜负玩家。
:李连杰在中国玩家和中国观众中有颇高的影响力,但是你们是否考察过他在世界其他地区人群中的影响力,以此来判断他是否适合成为全球代言人。
何一希:对中国市场来说,我们并不是希望借助李连杰可以给我们带来多少新用户,而是我们希望通过李连杰给中国玩家一个惊喜。而在海外,当所有地区的九阴代理商听说我们要请李连杰做我们的全球代言人的时候,他们都很“happy”。比如今天就有很多的老外玩家或者厂商过来和我们的李连杰海报合影。这从一个方面体现了李连杰在西方世界的影响力,他就是一个世界级明星,够格担任我们的全球代言人。
不敢卖激活码的产品都在“心虚”
:蜗牛的CEO石海曾对我说老外其实根本读不懂中国的武侠游戏,九阴出口西方后在面对文化隔阂这一问题上,你们的团队有什么好的方法吗?
何一希:老实说,像中韩这样网游高产国的产品在美国表现都不成功,原因是什么?是因为现在大部分网游的游戏内部规则都是欧美制定,我们模仿。打一个比方,北京人做拉面拿到兰州去卖,自然没有竞争力,但是北京人如果拿烤鸭去兰州卖,那就所向披靡。九阴的游戏规则不是西方人制定的,是我们自己原创的,所以我们相信自己能做的很好。
针对美国市场我们也做了全方位的考察,比如用户的购买习惯,对广告的阅读习惯等等。无论将来《九阴》在美国有没做好,都是市场方面的原因。
:你刚才谈到了九阴在北美市场的好与不好,你有给这个好与不好定个标准吗?
何一希:目前中韩的网游在美国没有一款月收入可以稳定在100万美元的,九阴未来做好的标准就是月入 100万美元。
:九阴不仅在国内卖激活码,在美国也开始卖激活码了,是为什么?
何一希:在中国市场,我们需要一批真正关心九阴的玩家进入我们的游戏,我们不得不出一个在当时来看是下策的卖激活码的方式来挑选一批玩家。在中国这样一个没有买激活码习惯的市场我们都做成了这件事,在美国这样一个有买激活码习惯的市场我们就更应该这样做,并且由于游戏已经经过国内玩家测试过了,因此在美国卖的就不是测试激活码了,就是一个完整成熟的客户端。说实话,不敢卖激活码的产品都是“心虚”的。
:未来蜗牛还会继续走卖客户端的道路吗?
何一希:九阴计划每半年就会推出一个新版本,或者用西方市场的话也可以说是DLC,因此每次这种时间段,我们就会卖一次新版本的客户端。就像暴雪《魔兽世界》的资料片,燃烧远征,巫妖王之怒等等。(采访/ 北海)
今日获悉,蜗牛游戏于美国时间6月5日,在E3大展上正式宣布,有蜗牛与盛大双核运营的3D武侠网游《九阴真经》将由李连杰担任全球代言人,并邀请好莱坞特效制作团队打造全新视频广告。
就李连杰代言《九阴真经》及其海外市场战略,专访了蜗牛游戏海外事业负责人何一希,请他为大家一一解答:
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蜗牛游戏海外事业负责人何一希
李连杰代言 庆幸没有辜负玩家
:E3展上蜗牛宣布李连杰将担任《九阴真经》的全球代言人,为什么选择李连杰?
何一希:首先九阴是第一款真正意义上的中国武侠网游,游戏里没有什么西方游戏界创造的玩法和规则,我们做了很多的创新,我们认为我们没有辜负这么几年和我们一起走过的玩家。而李连杰是被世界所公认的一个武术明星,所以认为这次请他作为代言人,更像是一个庆祝,庆祝我们自己没有辜负玩家。
:李连杰在中国玩家和中国观众中有颇高的影响力,但是你们是否考察过他在世界其他地区人群中的影响力,以此来判断他是否适合成为全球代言人。
何一希:对中国市场来说,我们并不是希望借助李连杰可以给我们带来多少新用户,而是我们希望通过李连杰给中国玩家一个惊喜。而在海外,当所有地区的九阴代理商听说我们要请李连杰做我们的全球代言人的时候,他们都很“happy”。比如今天就有很多的老外玩家或者厂商过来和我们的李连杰海报合影。这从一个方面体现了李连杰在西方世界的影响力,他就是一个世界级明星,够格担任我们的全球代言人。
不敢卖激活码的产品都在“心虚”
:蜗牛的CEO石海曾对我说老外其实根本读不懂中国的武侠游戏,九阴出口西方后在面对文化隔阂这一问题上,你们的团队有什么好的方法吗?
何一希:老实说,像中韩这样网游高产国的产品在美国表现都不成功,原因是什么?是因为现在大部分网游的游戏内部规则都是欧美制定,我们模仿。打一个比方,北京人做拉面拿到兰州去卖,自然没有竞争力,但是北京人如果拿烤鸭去兰州卖,那就所向披靡。九阴的游戏规则不是西方人制定的,是我们自己原创的,所以我们相信自己能做的很好。
针对美国市场我们也做了全方位的考察,比如用户的购买习惯,对广告的阅读习惯等等。无论将来《九阴》在美国有没做好,都是市场方面的原因。
:你刚才谈到了九阴在北美市场的好与不好,你有给这个好与不好定个标准吗?
何一希:目前中韩的网游在美国没有一款月收入可以稳定在100万美元的,九阴未来做好的标准就是月入 100万美元。
:九阴不仅在国内卖激活码,在美国也开始卖激活码了,是为什么?
何一希:在中国市场,我们需要一批真正关心九阴的玩家进入我们的游戏,我们不得不出一个在当时来看是下策的卖激活码的方式来挑选一批玩家。在中国这样一个没有买激活码习惯的市场我们都做成了这件事,在美国这样一个有买激活码习惯的市场我们就更应该这样做,并且由于游戏已经经过国内玩家测试过了,因此在美国卖的就不是测试激活码了,就是一个完整成熟的客户端。说实话,不敢卖激活码的产品都是“心虚”的。
:未来蜗牛还会继续走卖客户端的道路吗?
何一希:九阴计划每半年就会推出一个新版本,或者用西方市场的话也可以说是DLC,因此每次这种时间段,我们就会卖一次新版本的客户端。就像暴雪《魔兽世界》的资料片,燃烧远征,巫妖王之怒等等。(采访/ 北海)
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