波澜壮阔!近两年值得期待的开放世界游戏盘点
作者:侠客 来源:未知 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2020-04-08 评论数:
地平线:黎明时分
平台:PS4
上市时间:2017年3月
如果说讨鬼传是灵异版的怪物猎人,那么该作品可以说是机械版的怪物猎人了。本作将会是一个无缝的末世背景的开放世界,没有任何需要loading的场景,是一个标准的Action RPG,可以让玩家没有任何限制的探索,画面当中所有你看到的地方都可以去探索,比如山顶,但是爬山可能会比较难。游戏刻画内容着重表现在原始人部落对阵高科技的科幻机械生命的强烈反差感上,这种强烈的冲击我想是其他任何游戏都不具备的。
除了开放设定之外,异族入侵,冷兵器与科幻的结合,拥有局部破坏效果的战斗系统,强大的光照和场景渲染,都堪称惊艳。关于机械的狩猎细节有很多,比如,玩家甚至可以改造机械,拆掉怪物身上的零件组装在自己的坐骑上。
【玩家投稿,作者:D-dog Day】
纵观游戏多样化的发展历程中,有这么一类为游戏类型本身进行了多样化的拓展------开放世界。开放世界意味着更加自由和多样化的游玩,而今年E3大展又出现众多令人惊艳的的开放世界游戏,下面就跟随笔者一起来了解下吧。
看门狗2
平台:PC PS4 XBOXONE
上市时间:2016.11.15
作为育碧招牌的动作冒险游戏,当年冠以“GTA杀手”的名头的系列终于迎来了新作亮相,这次演示可以说相当的扎实且惊艳。本作在前作的基础上加强了黑客的骇入功能,车辆甚至都可以骇入进行远程遥控,更加真实流畅的动作以及更大的地图和更加丰富的探索要素,本次公开的画面也算是比较脚踏实地。看门狗系列主打以骇客入侵为主,围绕着控制着整个城市的一套系统程序,利用黑客手段入侵进行战斗、潜入、杀敌或者是给自己制造各种各样的机会来完成任务,鼓励玩家在思考中进行战斗。
通过骇入摄像头一环扣一环的骇入终端来进打开一些地图上对玩家的限制,从而进行地图探索。探索的方式和方位相比前作似乎扩大化了不少,除了还原了现实生活中旧金山海湾的地图外,还加入了奥克兰、硅谷等地图,制作组也声明二代的地图将会是一代的两倍尺寸,等游戏正式发售时,相信玩家将会有更大的探索空间。
幽灵行动 荒野
平台:PC PS4 XBOXONE
上市时间:2017.3.7
时隔多年育碧终于公布了幽灵行动的最新作狂野大陆,此次这款游戏将从线性流程改为开放世界。游戏的故事背景设定在几年后的玻利维亚,在游戏中国家成为了全球最大的毒品(不是守望先锋!)产地。来自幽灵小队的特种精英们此次的目标正是摧毁这一万恶之源。
作为一款现代战术射击游戏,这次幽灵小队来到了狂野的南美大陆,与之前作品不同的是,本作强调荒野作战,没有更多掩体的地形,将给玩家们带来更大的游戏难度。除此之外,本作依然有丰富的武器自定义和战术选择,鼓励玩家合作PVE,更加考验战术配合,依然还是潜入和战术突袭为主。
另外,本作更强调了利用地图的垂直立体作战和地图互要素来作战,载具方面目前出现了山地摩托 、越野车和直升机,犹如动作电影中飞车追逐战加上一架直升机在空中打击的火爆场面一样,丰富的自由度不仅体现在自定义和地图垂直高度一体化的互动上,从任务执行方式到任务目标的生死都由玩家来决定,每一个决定都会对动态游戏世界造成影响。在游戏中,玩家除了可以单人完成任务,还可以与好友四人合作。游戏中,完成任务的方式多种多样,既可以从天而降进行突袭、也可以暗中潜行得手,还可以直接放手大开杀戒。
黑手党3(又名四海兄弟3)
平台:PC PS4 XBOXONE
上市时间:2016.04.26
依稀还记得黑手党2黑色故事带来的意犹未尽,这款有着14年的动作剧情射击游戏终于要出新作了。前两代的剧情设定分别是20世纪30年代与20世纪50年代的纽约,本作将来到1968年纽奥良,并涉及马丁路德金的暗杀的真实历史事件。
当然本作火爆的枪战和飞车追逐战依然还是重头戏,虽然不知道是否还是像2代那样的线性沙盒还是全新的完全开放的沙盒,但是相信2k会好好塑造黑手党3的新故事的。值得一提的是预告里2代主角维托有露过脸,是否会交代前作后续剧情呢?另外,本作也加入了自由化的抉择系统,选择你的个人游戏风格,无论是倚仗蛮力、激烈枪战,还是尾随击杀,你将发挥林肯受过的军事训练的身体能力和情报收集能力来击垮黑手党。
就用你自己的独特方式重建新的犯罪帝国,由你决定要奖赏哪位手下以及要背叛谁吧!
塞尔达传说:荒野之息
平台:WIIU NX
上市时间:2017年
任天堂的杀手锏之一,也是有着近30年历史的ARPG——塞尔达系列,新公布的《塞尔达传说:荒野之息》大大超出了以往该系列都没有的高自由度,并且具有超大的地图,地图规模是前作《黄昏公主》的12倍,当然地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。
此外,《荒野之息》赋予玩家自由跳跃、攀爬的能力,鼓励玩家进行探索,动态天气的变化由此引出了更多的可能性,意味着环境可能会对战斗造成影响。预告中还出现了link使用各种魔法来越过障碍,巧用环境要素来击倒敌人,当然这些都是预告,还是要等游戏正式上市了才能知道。
最终幻想15
平台:PS4
上市时间:2016.09.30
作为JRPG的一座丰碑以及里程碑性质的系列我想无需多言,炫酷的战斗以及出色的CG表现,驾驶高级车旅行时显示出四位主角的身姿,宛如公路电影一般。玩家可以使用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、与伙伴合作攻击动作,有很大自由来选择偏爱的战斗方式。此外,本作一如既往的继承了前作的特点,本作的世界观融合了自然生态、奇幻元素与高科技的幻想世界。你可以收集怪物身上也会掉落许多物品,物品的用途很广,比如可以改装你的跑车。试玩视频表达的效果都非常出色,这几乎是PS4玩家今年必买的FF作品!
除了这些以外,最终幻想15的地图可以说是大到离谱,据外媒表示,整个世界的总面积或达到780平方英里,甩了GTA5和巫师3几条街......
逝去的日子——《Days Gone》
平台:PS4
上市时间:尚未公布
今年E3上索尼为玩家带来了一个全新的IP:逝去的日子——一款动作冒险类游戏,从预告和演示来看,风格和美国末日极为相像,该作品是完全开放的沙盒作品,玩法多达百种。气候将成为影响游戏的重要因素之一,实时的动态气候系统带来的风、雪、雨以及常见的昼夜循环影响探索,包括驾驭摩托车。游戏对于人性的考究会比较多,和游戏中各个势力之间的互动都会带来不同影响。游戏地图支持全景漫游,自由探索,制定策略打造不同玩法,包括末世下的高原沙漠场景,山峦,洞穴,河流。
地图的互动性也是极高的,基本上所有车辆,建筑,环境均能搜查,通过探索的工具打造武器装备。此外,本作将会有类似于巫师一样的怪物习性和弱点的设定习性行为,僵尸也会像普通人类及其他生物包括进食,饮水,休息特点,利用这些属性应战,比如设置陷阱,让战斗变得容易。
龙鳞化身
平台:PC XBOXONE
上市时间:2017年
微软宣布XBOX和WIN10整合计划之后PC玩家就享福了,未来所有XBOX第一方大作都可以在win10上畅玩,其中就有龙鳞化身。该作品除了拥有巨大的开放世界外,还有着堪称有着怪物猎人的设定和鬼泣的战斗快感的动作游戏混血儿称号,游戏在壮阔的场景中展现大魄力的动作场景,和巨大的怪兽打斗来营造夸张的画面表现和游戏性,来为玩家带来前所未有的乐趣。
在接受媒体采访时,制作人曾说:“这不是一款闯关式的动作游戏,你不会看到线性进程,这部作品与我们之前做过的任何作品都不同。”游戏主场景将会拥有海量的战斗和探索,玩家要在开放世界中畅享非线性游戏的乐趣。不过需要注意的是,该作并非无限制的沙盒玩法,主角Drew以及龙友Thuban需要提升技能才可探索更多的地区。游戏的核心还是围绕着Drew和Thuban之间的互动或者说羁绊展开的,不管是战斗还是探索都是如此。
丧尸围城4
平台:PC XBOXONE
上市时间:2016.12.06
卡普空的看家力作丧尸围城再次强势回归4代设定于《丧尸围城3》之后的数年,而主角同时也是在系列初代的伴随我们冒险的弗兰克·威斯特,他将回到威拉姆特市过圣诞节。圣诞节,这就是弗兰克回来的原因。
此外,不难发现这款游戏依然继承了系列原有令人忍俊不禁的黑色幽默气质,在“丧尸围城”的灾难下,里面的各色人物反应却是如此荒谬可笑。预告里依然出现了各种脑洞大开的组合武器,在城市中自由的寻找材料制作各类奇异武器在丧尸群里开无双也是系列作品最大的卖点之一。
演示中游戏展示的整体框架来看,我们可以轻易找出那些《丧尸围城》前几部作品中存在已久的元素:既有向《丧尸围城3》看齐的游戏玩法,也有《丧尸围城》初代中的新闻摄影元素。丧尸围城最大的亮点在于,在一个充满了丧尸的城市里不像其他僵尸类游戏考验生存能力,而是屠杀僵尸四处寻找武器,制作大杀器,在完全开放的地图中肆意挥洒僵尸的头颅 Rock!!
地平线:黎明时分
平台:PS4
上市时间:2017年3月
如果说讨鬼传是灵异版的怪物猎人,那么该作品可以说是机械版的怪物猎人了。本作将会是一个无缝的末世背景的开放世界,没有任何需要loading的场景,是一个标准的Action RPG,可以让玩家没有任何限制的探索,画面当中所有你看到的地方都可以去探索,比如山顶,但是爬山可能会比较难。游戏刻画内容着重表现在原始人部落对阵高科技的科幻机械生命的强烈反差感上,这种强烈的冲击我想是其他任何游戏都不具备的。
除了开放设定之外,异族入侵,冷兵器与科幻的结合,拥有局部破坏效果的战斗系统,强大的光照和场景渲染,都堪称惊艳。关于机械的狩猎细节有很多,比如,玩家甚至可以改造机械,拆掉怪物身上的零件组装在自己的坐骑上。
无人深空
平台:PC PS4 XBOXONE
上市时间:2016.08.09
说到这部MMOPRG作品,很多爱好太空星球探索题材的玩家肯定不会陌生,已经可以用亿的单位来衡量这部作品中的可探索的星球数量,可想而知这部作品的野心是有多大。
玩家们可以在这个庞大到令人咂舌的宇宙中自由探索、建造、命名自己最先发现的星球、进行太空舰队战争(场面颇为壮观)。最重要的是,这一切都是无缝的!不需要loading!玩家可以实时的感受到驾驶飞船进入星球大气层直至进入地表的全过程!,星球上的生物也是非常的多样化。
就让我们来期待无人身空究竟能带给玩家怎样壮阔的宇宙探险历程吧!
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